E3 2018《特技摩托:崛起》:连Switch版都打磨好了

吃得土中土,方为人上人。

E3 2018《特技摩托:崛起》:连Switch版都打磨好了

可以确定,《特技摩托:崛起(Trials Rising)》绝对是一款原汁原味的《特技摩托(Trials)》。在这款游戏里,你需要驾驶各式各样的摩托,穿过一些看似不可逾越的障碍。通关的秘诀,在于掌握好摩托的速度和重心。通常情况下,你在每条赛道上都会体验一些花样百出的死法,但是这丝毫不会影响游戏的乐趣。

《特技摩托》系列的硬核粉丝们也许会发现,新作的操作手感和精确程度都有了细微的进步。游戏开发者告诉我们,这款游戏“已经打磨得非常完美了”。听到这样的说法,玩过《特技摩托》的玩家们也许已经心里有数了,但是笔者想说的是,这款游戏的手感真的是前所未有的顺滑。创新也是有的,其目的主要是为了促进竞争。无论是线上线下,你都能体验到新元素的影响。

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当你处于在线模式时,一种名为“挑战者模式(Challenger Mode)”的新玩法会把你和其他水平相近的玩家匹配到一起,并和他们的投影同场竞技。这样一来,也就省去了查看排行榜的步骤。每战胜一个投影,你在排行榜上的名次都会更进一步,这无疑是个保持玩家黏着度的好办法。游戏的开发者们告诉笔者,吸引和保留新玩家对于他们来说真的非常重要。目前来看,挑战者模式也许会在这方面发挥巨大的作用。就笔者个人而言,与朋友联机对战可能会是入手这个游戏的首要原因,而与全球各地的玩家竞争,则会让笔者更有玩下去的动力。

游戏的单人战役更加突出了赞助商的作用,他们在某些赛道中都会向你发布一些任务。这个机制有些像是对《特技摩托:聚变(Trials Fusion)》中相关系统的拓展。任务的内容通常比较简单,包括打败某个角色、翻几个跟头、驾驶特定的摩托等等。只要完成它们,你就能获得相应的奖励。赞助商系统在自定义菜单中表现出了更大的深度,玩家可以通过它来解锁不同的印花、贴纸、服装等外观,使你的角色变得更加多彩。你所创造出的所有外观都可以在网上分享——除了那些与你同场竞技的玩家们以外,别的玩家也能在“道具中心(Gear Central)”里欣赏你的大作。开发者告诉我们,他们还重新加入了赛道编辑器,而且对它进行了升级。然而笔者并没能亲眼见到这个工具,所以详细信息还有待发掘。

与系列的前作们相比,《崛起》中的赛道明显要更接地气一些。我们能在游戏里见到许多地标性的建筑,包括埃及金字塔、埃菲尔铁塔、纽约市等等。在游戏正式发售时,我们还有望领略更多的风景。但是对于赛道来说,这些背景只能算是锦上添花的存在,真正的亮点在于其外观与难度的结合。在一些简单的关卡里,你能在一些晃动的木板上行驶和起跳——就像一些业余的特技摩托比赛里那样。而高难度的赛道则充满了金属质感,某些平台上还装有火箭推进器。看到它们的第一眼笔者就知道,这才是高手的舞台。顺便提一句,这个游戏的难度和所处的大陆完全没有关系,每片大陆上都有着不同等级的关卡。所以即便你只能完成中等难度的挑战,也能体验许多不同的风景和天气。

笔者最喜欢的一个新功能叫做“协力摩托车(Tandem Bike)”。在这个模式下,两名玩家将分别控制摩托的前轮和后轮,并且两人都可以加速。如果两人同时按下加速键,那么摩托就会立刻全速前进,但是很多情况下,这都不是什么好主意。本质上来讲,这是一个十分欢脱的合作模式,玩家们需要进行有效的沟通,而在高难度的赛道中更是如此。说句实话,虽然《特技摩托》系列也很难,但是这个合作模式的友尽能力还没有达到《马力欧派对(Mario Party)》那样的高度(偷我星星者死!),至少笔者试玩demo时的整体体验,还是非常欢乐的。

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说起难度,《特技摩托:崛起》成功优化了游戏的难度曲线。制作者们不希望游戏难度会陡然上升,他们更希望玩家能以一种相对平缓的节奏,逐渐提升自己的水平。他们甚至专门为这款游戏建立了一个视频频道,并在其中发布了一系列的教程。制作者们一再强调,他们从游戏的制作初期开始,就非常注重玩家社区的反馈。虽然很多游戏公司的公关团队都会这么说,但是这一次,笔者确实相信他们。

这也许正是《特技摩托》系列首次登陆Switch的一个重要原因,开发者们表示,就连游戏的Switch版也已经打磨得非常精良了。但是鉴于这个游戏还处于开发阶段,我们也将持续保持关注。

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文章提及

特技摩托:崛起

RedLynx | 2019年2月12日
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